Если вы хотите превратить ваш проект на базе ESP32-cam AI-Thinker в нечто действительно впечатляющее, добавление дисплея IPS 160*80px может стать отличным шагом вперед. Этот дисплей не только улучшит визуальное восприятие, но и предоставит вам возможность выводить важную информацию непосредственно на устройство.
Шаги по подключению дисплея:
Добавьте библиотеку TFT_eSPI в Arduino IDE: Чтобы начать, вам необходимо добавить в Arduino IDE библиотеку TFT_eSPI, которая предназначена для работы с экранами. Это можно сделать через Менеджер библиотек, просто найдите “TFT_eSPI” и установите ее.
Настройка файла User_Setup.h: После установки библиотеки, вам нужно будет настроить файл User_Setup.h, который находится в папке библиотеки TFT_eSPI. Откройте этот файл и внесите изменения, необходимые для вашего конкретного дисплея и платы ESP32-cam. Например, вам потребуется указать разрешение дисплея и задать правильные пины для подключения.
Мои настройки которые заработали:
#define USER_SETUP_INFO "User_Setup"
#define ST7735_DRIVER
#define TFT_WIDTH 80
#define TFT_HEIGHT 160
#define ST7735_GREENTAB160x80
#define TFT_MISO 16 // n.a.
#define TFT_MOSI 13 //SDA
#define TFT_SCLK 14 //CLK
#define TFT_CS 15
#define TFT_DC 2
#define TFT_RST 12
#define LOAD_GLCD
#define LOAD_FONT2
#define LOAD_FONT4
#define LOAD_FONT6
#define LOAD_FONT7
#define LOAD_FONT8
#define LOAD_GFXFF
#define SMOOTH_FONT
#define SPI_FREQUENCY 10000000
Ниже список доступных к выбору модулей, если не выводит на дисплей текст попробуйте поменять на что-то из списка ниже;
// #define ST7735_INITB
// #define ST7735_GREENTAB
// #define ST7735_GREENTAB2
// #define ST7735_GREENTAB3
// #define ST7735_GREENTAB128 // For 128 x 128 display
// #define ST7735_GREENTAB160x80 // For 160 x 80 display (BGR, inverted, 26 offset)
// #define ST7735_ROBOTLCD // For some RobotLCD arduino shields (128x160, BGR,
// #define ST7735_REDTAB
// #define ST7735_BLACKTAB
// #define ST7735_REDTAB160x80 // For 160 x 80 display with 24 pixel offset
Эти шаги помогут вам интегрировать дисплей IPS с вашим ESP32-cam, что откроет новые горизонты для ваших проектов. С дисплеем вы сможете отображать текст, графику и другие данные, делая ваш проект более функциональным и привлекательным.
#include <tft_espi.h>
#include <spi.h>
TFT_eSPI tft = TFT_eSPI(); // Создаем объект дисплея
void setup(void) {
tft.init(); // Инициализация дисплея
tft.setRotation(1); // Поворот экрана на 90 градусов
tft.fillScreen(TFT_RED); // Заливка экрана цветом
tft.setTextColor(TFT_WHITE); // Установка цвета текста
tft.setTextSize(4); // Установка размера текста
}
void loop() {
// Задаем координаты для текста
tft.setCursor(20, 20);
// Очищаем старый текст и заливаем экран черным цветом
tft.fillScreen(TFT_RED);
// Отображаем текст
tft.println("HELLO");
// Задержка перед обновлением текста
delay(1000); // Повторяем вывод текста каждые 1000 мс (1 секунда)
}
Не забудьте протестировать подключение и убедиться, что дисплей работает корректно. Удачи в создании ваших удивительных проектов!

Надеюсь, это описание покажется вам более привлекательным и информативным. Если у вас возникнут дополнительные вопросы или нужна помощь, дайте знать! ?